Das besondere an FellowGames ist, das neben den Videospielen eine Plattform aufgebaut wird, durch welche die Spiele mitentwickelt werden können.

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What we offer

Videospiele geschaffen durch die Community. Bei FellowGames kann jeder die Spiele mitentwickeln, ganz ohne Programmierkenntisse.

Target group

Die Zielgruppe besteht primär aus Studierenden und Schülern. Der 16-jährige Tom ist dabei die ideale Persona der Zielgruppe von FellowGames.

Challenges

Die Co-Founder Suche ist die mit Abstand größte Herausforderung.

Our Story

Seitdem ich denken kann, bin ich Gamer. Videospiele haben für mich schon immer eine wichtige Rolle im Leben gespielt. Deshalb habe ich mich mit 16 Jahren entschieden, meine eigenen Spiele zu entwickeln. Heute, mit 21, bin ich offizieller Geschäftsführer und Gründer von FellowGames.
Mein Ziel: Menschen durch Videospiele verbinden und einzigartige Momente schaffen.
Für mich, für euch, für uns alle – als Teil der FellowGames-Community.
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