Ich habe meinen Bachelor of Science in Angewandter Informatik an der Universität Duisburg-Essen in Deutschland absolviert. Meine Bachelorarbeit konzentrierte sich auf die Entwicklung eines Frameworks zur Extraktion und Klassifizierung von PDF-Dokumenten, einschließlich der Bestimmung von Abschnittslängen in wissenschaftlichen Arbeiten der IEEE. Mein Bachelor-Abschluss wurde im November 2020 erfolgreich abgeschlossen mit einer Note von 2,8 im deutschen Notensystem.
Meine berufliche Laufbahn umfasst eine Lehrtätigkeit in der Fakultät für verteilte Systeme, die Leitung eines Entwicklungsteams für die Erstellung von Spielen für Android-Geräte mit Unity3D und C# im Jahr 2015 sowie die Rolle eines Full-Stack-Entwicklers im Bereich Informationstechnologie in Nordrhein-Westfalen (IT.NRW) ab 2021. Seit März 2022 arbeite ich als IT-Berater bei CGI.