Kreativer Macher mit 10+ Jahren Erfahrung in Storytelling, Game-Design und Buchprojekten. Neun Bücher und ein 85% fertiges Indie-Game warten auf crossmediales Marketing – ich suche Marketingpartner für Spiel und Bücher sowie Co-Entwickler für den Feinschliff & den Launch.
Ich Suche
Ich suche zwei Mitmacher:
(1) eine Person für strategisches & operatives Marketing (Bücher & Game),
(2) eine Person mit Unity/C#-Erfahrung für Polishing & Bugfixing. Bezahlung nicht sofort, aber 10% Gewinnbeteiligung.
Mit Commitment und Begeisterung.
Kein Freelance-Job.
Ich Biete
Acht published Bücher, ein weiters ready, fast fertiges Game, langfristige Vision, kreative Power und sofort einsetzbare Inhalte. Ich bringe Zeit, Motivation und die Story-Welt mit – bereit zur Vermarktung&Skalierung. Ein weiterer Partner mit bestehende AG-Struktur stellt Kapital und Infrastruktur.
Ich bin promovierter Physiker, Systemingenieur, Autor und leidenschaftlicher Game-Designer mit über 20 Jahren Erfahrung. Geboren in München, studierte ich an der MSU und lebte mehrere Jahre in Orlando, Florida. Meine Sachbücher über Weltraumkolonisation und die Zukunft der Menschheit erschienen u.a. bei Motorbuch und LV.Buch und fanden Beachtung in Medien wie Der Spiegel, BILD, Frankfurter Neue Presse, Wiener Zeitung und Zürcher Zeitung.
Ich schreibe, wenn mich Ideen so tief faszinieren, dass sie erzählt werden müssen. Meine Werke verbinden wissenschaftliche Plausibilität mit emotionaler Tiefe: Jede Geschichte fußt auf Naturgesetzen, jeder Charakter trägt ein Stück von mir.
Als Systemingenieur leite ich seit über zehn Jahren interdisziplinäre Teams bei der Lösung komplexer technischer Probleme. In der Zusammenarbeit sind mir Offenheit, Verlässlichkeit und gegenseitiger Respekt besonders wichtig.